在新的一年里,每個(gè)人都希望借助變化來刺激新的化學(xué)反應(yīng)。
作者/劉雅潔
2020年,國內(nèi)外主流手機(jī)制造商紛紛發(fā)布新產(chǎn)品。無論是線上還是線下,華為、小米、iQOO、三星和其他制造商都一直表現(xiàn)出色。在這種敵意的背后,隱藏著一些焦慮。
敏感的網(wǎng)民們發(fā)現(xiàn)了這種不安,于是他們編輯了這樣一段話:真實(shí)的說,定位潮流和青春,iQOO笑了;IQOO試圖宣傳性能配置,小米笑了;小米唱高端,華為笑了;華為談到在2020年實(shí)現(xiàn)銷售突破,所有觀眾都笑了。
在新的一年里,每個(gè)人都希望借助變化來刺激新的化學(xué)反應(yīng)。他們渴望給用戶注入各種新鮮元素:令人眼花繚亂的設(shè)計(jì)、一流的參數(shù)、火爆的噱頭、粉絲們的垂涎……他們的勢頭非常強(qiáng)勁,他們竭盡所能。
只是結(jié)果令人尷尬:太多的制造商抑制不住這種興奮,除了那些有錢購買的消費(fèi)者。
用戶不需要新手機(jī)嗎?顯然不是。在移動互聯(lián)網(wǎng)的世界里,沒有人愿意做一個(gè)局外人,只是不想做一根蔥。曾經(jīng),不管制造商吃得多丑,大多數(shù)人都會在營銷宣傳轟炸后屈服;現(xiàn)在他們長大了,變得理性了,他們需要更多的交流和理解。他們只為自己的核心需求買單,不會多花一分錢。
當(dāng)用戶改變時(shí),整個(gè)行業(yè)的游戲規(guī)則也會改變。數(shù)據(jù)證明,一般的營銷策略是失敗的,有必要準(zhǔn)確把握用戶的需求,以實(shí)現(xiàn)增長。
01
悲慘的混亂。
用一句話來概括2019年,大多數(shù)人過著艱苦的生活,少數(shù)人過著美好的生活。
根據(jù)ICT發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2019年國內(nèi)手機(jī)市場出貨量為3.89億部,同比下降6.2%,并連續(xù)三年下降。長期以來,第一季度是手機(jī)銷售的淡季。由于COVID-19疫情的影響,手機(jī)銷售不容樂觀。預(yù)計(jì)到2020年,手機(jī)制造商的日子會更糟。
當(dāng)大多數(shù)制造商勒緊褲腰帶時(shí),一些制造商生產(chǎn)出了好的成績單。據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),2019年,整體市場細(xì)分有所改善,值得一提的是,游戲手機(jī)銷量超過100萬部,增幅超過50%。黑鯊CEO羅玉舟在接受采訪時(shí)表示,2019年,黑鯊游戲手機(jī)的整體銷量比2018年增長了20%以上,全球用戶數(shù)量超過100萬。
根據(jù)Quest Moblie的最新數(shù)據(jù),用戶玩游戲是為了預(yù)防流行病?!锻跽邩s耀》年平均每日游戲時(shí)長超過3小時(shí),《和平精英》年平均每日用戶增長超過2747萬,這必將推動游戲手機(jī)出貨量的持續(xù)增長。只是在大多數(shù)企業(yè)的哀痛中,笑畢竟是少數(shù)。